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| タイトル |
巫女しゅ〜 |
| サークル |
栗金団 |
| ジャンル |
シューティング |
| オリジナル |
オリジナル |
| 年齢制限 |
なし |
| パッド |
対応 |
| 体験版の有無 |
なし(2002年2月現在) |
| 修正版の有無 |
あり(2002年2月現在) |
備考 要DirectX8.1、3Dカード
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| 概要 |
主人公である巫女さんの修行として設置された罠や敵を銃で壊しながら進む縦横任意スクロール型のシューティングゲーム。
直進弾とリプレイ弾の2種類の武器とジャンプをうまく利用して試練を乗り越えましょう。
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| イベントシーン |

巫女の試練として境内に行く主人公。 ところが宇宙の運命を巻き込む大きな事態に。
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6年前に行方不明なった姉との遭遇。 幸せな再会ではなく姉妹との対決へ。
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| ゲーム画面 |

ゲージ制のため一度くらっても死なない。 コンティニューも出来るのであきらめずにチャレンジ。
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後半は敵や弾の出現数も半端ではない。 ジャンプすることでうまく回避できる場合もある。
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| 武器チェンジ |

ゲーム中にメインで使用する直進弾。 キャラの向きを変化させれば弾の軌道も変わります。
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ホーミングするリプレイ弾は避けながら攻撃可能。 ただし攻撃威力は直進弾の4分の1。
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| ボス |

瞬時に移動する速さに当初は圧倒。 弾幕自体は少ないので冷静に対処しよう。
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4面のボスは弾幕を繋げた縄飛び攻撃。 視点によって飛ぶタイミングが難しいぞ。
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| 感想 |
タイトル画面からボタンを押した際に鳴る効果音とロード中のゲーム画面(襖とフォント)がものすごく「和」の雰囲気を醸し出し、さらにスタート時の音楽が神秘的であったため否応なくゲームにのめり込みました。背景もきれいですしね。敵は数が少ないものの、岩からあるいは不意に出現したりするなど面白い演出で楽しませてくれました。
残念な点としてステージ毎の読み込み時間が長いこととイベントシーンでのキャラクターの立ち絵が若干荒い気がしました。出来ればこの点を改善して欲しいです。(ちなみにジャケットの絵はかなり気に入っております。)
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